Glide foi uma API proprietária para gráficos 3D criada pela 3dfx e utilizada em suas placas de vídeo Voodoo Graphics. Foi desenvolvida pra obter um bom desempenho em jogos, com suporte a aceleração de geometria (polígonos) e texturização inicialmente, em formatos idênticos aos utilizados internamente em suas placas, sendo responsável pela popularização dos aceleradores Voodoo e de seu predomínio durante o final da década de 1990. A popularização do DirectX e a implementação do OpenGL nas outras placas de vídeo contribuiu com o fim do Glide e de sua criadora.
As especificações técnicas do Glide são baseados no OpenGL, muitas de suas 250 funções internas foram eliminadas e apenas aquelas com utilidade em jogos foram mantidas, o que tornou a API pequena o bastante para ser implementada no próprio chipset, no caso os processadores Voodoo.